Aparentemente, fazer um acordo com a Nintendo é mais difícil do que jogar Unfair Mario. Quem foi criança nos anos 80/90 com certeza ficou eufórico ao descobrir a existência de Full Screen Mario, uma recriação do clássico Super Mario Bros. feita em HTML5.
O remake permite não só jogar nos 32 níveis originais do jogo como também gerar níveis aleatórios e até criar sua própria fase. Como se já não fosse diversão o bastante, o software ainda é open source e as pessas podem adicionar ferramentas.
O problema é que a Nintendo não gostou da brincadeira. "A Nintendo respeita os direitos de propriedade intelectual de outras empresas, e em troca espera que outros respeitem os nossos também", respondeu ao Washington Post, via e-mail.
O autor do site, o estudante Josh Goldberg revelou que não obteve permissão da Nintendo para criar o jogo. Ele disse que não estava preocupado sobre as implicações de copyright quando começou a trabalhar no projeto porque "não achava que seria algo grande"
Agora, com a atenção do público, o estudante "honestamente não sabe o que fazer nessa situação". Caso a lei americana não tivesse sido modificada, Super Mario Bros, criado em 1986 cairia em domínio público nos próximos meses. Agora, porém, o jogo tem 95 anos de direitos autorais e só deve poder ser modificado por fãs em 2082.