No momento que você embarca nas aventuras de "SimCity Buildt" - versão que a Electronic Arts criou para smartphones e tablets - a missão de construir uma cidade deixa de parecer uma coisa simples. Em meio aos desafios de saber priorizar as estruturas certas na hora das obras, manter os cidadãos sempre felizes e manter tudo funcionando após catástrofes - como ataques de ovni ou asteróide destrutivos -, é preciso colocar ordem na casa. Ou melhor, na cidade!
Pensando nisso, o Purebreak selecionou umas dicas espertas pra você se sair bem nesse joguinho. Confere aí.
Divisão do terreno: fábricas de um lado e pessoas de outro
Assim que você começa a jogar, vai notar que "SimCity Buildt" se apoia em quatro fontes que devem formar dois conjuntos: as residências ficam com as lojas e as fábricas ficam com a infraestrutura da cidade (água, esgoto, luz). Essa divisão precisa acontecer porque os moradores ficam mais felizes por morar próximos ao comércio.
Por outro lado, a área de contaminação da indústria, do depósito de lixo e outros blocos vai incomodá-los por perto. Então é importante segmentar o terreno para que essas coisas não se misturem. Pulo do gato: utilize as construções do governo (Câmara, Prefeitura etc) como objeto neutro entre essas duas áreas, que ajuda a afastar as duas regiões sem afetar o progresso do município.
Economia e produção
Assim que sua cidade atingir o nível para construir o Mercado Agrícola, o que oferece melhor custo-benefício para produzir e vender no Armazém Comercial são as hortaliças. A margem de lucro e o tempo de produção são o suficiente para que você consiga gerar muitos simoleons (dinheiro dentro do game) sem precisar ficar grudado no celular o tempo inteiro recolhendo e disponibilizando na loja.
É interessante comprar itens de outros jogadores no QG Comercial apenas quando a recompensa por evoluir aquela moradia seja, pelo menos, equivalente ao custo dos materiais. Assim, se você comprou sementes por 60 simoleons e evoluiu um prédio que rendeu 500 simoleons, está na vantagem. Pois acelerou a evolução da sua cidade sem prejuízo financeiro. Os equipamentos para evoluir o mercado e comprar novos pedaços de terreno podem ser vendidos até que você atinja o nível 15. Daí em diante, amiguinhos, vai começar a fazer falta o espaço extra pra recursos e mais sítios.
Porto de Carga, Ministérios, Aeroporto, Torre Vu e Especializações
A seção de Especializações é a ultima etapa quando estamos falando de uma "cidade com bases sólidas". Para não se enrrolar e ficar mais duro que a testa do Wolverine, é essencial priorizar os Serviços que abastecem a população. Cada residência requer infraestrutura disponível na cidade. Se você constrói uma casa e não tem Bombeiros por perto, por exemplo, o morador vai abandonar e não vai gerar lucros (impostos) para administração. Então, segura seu dedinho e verifique seus recursos antes de sair construindo moradias.
O Porto de Carga e a Torre Vu tem a mesma função: gerar chaves. É necessário escolher um deles e habilitar antes de começar a erguer os edifícios de Especializações (educação, transporte, lazer). Afinal, as chaves são a moeda utilizada para construir todas essas coisas legais.
Ainda tem a atualização temática de Tóquio, primeira que a EA liberou pro jogo, que está encantadora. Mas para chegar lá, sua cidade precisa crescer e ter 260 mil habitantes. Assim você habilita o aeroporto e pode importar estabelecimentos e edifícios com tema da cultura oriental.